Патч 0.11.5

патч 0.11.5 в игре Path of Exile

Патч содержит множество изменений, связанных с кулдаунами скилов. Это первые шаги к балансу в PvP, над которым мы работаем для 1.0.0, и новых умений, таких как Trap, для 0.11.6.
Версия Pfth of Exile 0.11.5:

Примечания:
  • В этом патче были сильно изменены кулдауны. Это может повлиять на ваших персонажей, если вы использовали несколько одинаковых умений. Подробнее в разделе баланса.
Фичи:
  • Теперь доступ ко внутриигровому магазину можно получить в клиенте, нажав M. Он появляется справа от стэша микротранзакций, если у вас не открыт инвентарь.
  • игровой магазин внутри клиента Path of Exile
  • Добавлена одноразовая микротранзакция в магазине — Skin Transfer: Вы выбираете два предмета и она переносит внешний вид одного на другой. Первый предмет уничтожается, но потом его можно будет восстановить используя кнопку «Reclaim» в стэше микротранзакций. Предметы с модифицированными скинами не могут быть проданы пока скин не убран.
  • Была улучшена отрисовка теней. Среди опций теней теперь: «None», «Low» и «High». Тени теперь отрисовываются быстрее, и мы исправили сияние, которое можно было видеть вокруг теней в некоторых областях.
Контент:
  • Добавлен новый красный камень поддержки — Empower (Str): Это дроп-онли камень с тремя уровнями, который делает что-то только на втором уровне и выше.
  • Добавлено пять новых уникальных предметов, четыре из которых сделаны алмазными донатерами. Среди них уникальная карта.
  • Добавлено два новых косметических микротранзакционных эффекта: Infernal Weapon Effect и Infernal Skull Anger Aura Effect.
  • Добавлен новый саммонер босс в Upper Submerged Passage — Морская Ведьма.
  • Добавлен 3D арт для Bronn's Lithe, Death's Oath, Ashrend, Foxshade, The Covenant и Demigod's Stride.
  • Добавлен 3D арт для предметов с альтернативным артом: Shavronne's Pace, Rainbowstride, Windscream, Sundance и Sin Trek.
  • В описаниях Jeweller's Orbs и Orbs of Fusing теперь написано что они потребляют качество предмета при использовании.
  • У Tiki Totems теперь есть анимация смерти — при смерти или истечении их срока действия они расщепляются.
  • Продолжается постепенное улучшение звука, арта, эффектов и окружения.
Баланс:
  • При входе в локацию у умений больше нет кулдауна. Например, когда Вы входите в локацию, Ваши ловушки сразу становятся доступны к использованию.
  • Разные экземпляры одного и того же умения теперь имеют один кулдаун, кроме тех случаев, когда кулдаун заменяется саппортом (например саппортом Trap). Это означает, что кулдауны умений, поддерживаемых с помощью камня Trap, нельзя обойти зарядами, даже если кулдауны обычных версий этих умений можно обойти ими.
  • Кулдауны сохраняются и продолжают работать даже когда камни сняты.
  • Использование фляг теперь отменяет бессмертие, которое дается при входе в локацию.
  • Vaal Fallen на Картах теперь появляются отдельно от некромантов, и дерутся вместе с другими конструкциями.
  • Урон Bear Trap был увеличен на низких уровнях и уменьшен на высоких. Он был увеличен на 15% на первом уровне, и уменьшен на 20% на 15 уровне.
  • Количество зарядов, производимое с помощью Enduring Cry, было увеличено на всех уровнях.
  • Дистанция действий с двумя оружиями в руках была изменена. Вы теперь ближе к дистанции самого короткого оружия, так что Вы гарантировано можете ударить обоими оружиями. Cyclone использует самую большую дистанцию среди двух оружий для своего AoE.
  • Качество на саппорте Trap теперь ускоряет бросок ловушки, вместо ее продолжительности.
  • Урон при активации Fire Trap был уменьшен на высоких уровнях (на 20% на уровне 15). Урон от огня на земле был увеличен на 50%.
  • Была исправлена стоимость в мане ауры Clarity после 20 уровня. Каждый уровень выше 20 стоит на 20 маны за уровень больше, вместо 40.
  • Время кулдауна ловушек (кроме Conversion Trap и саппорта Trap) было уменьшено до 4 секунд.
  • Взрывы при самоубийстве Spawn, Bandit и Insect теперь наносят соответствующий урон на низких уровнях. Сейчас это имеет значение только в Endless Ledge.
Баги:
  • Исправлен баг, из-за которого на Lightning Warp не влиял Increased Duration.
  • Исправлен баг, появившийся в 0.11.4, из-за которого зомби получали гораздо больше здоровья, чем должны были.
  • Если Вы были отключены от сервера обновлений, клиент выйдет с ошибкой, вместо скачки лишь части патча.
  • Исправлен баг, из-за которого предметы, падающие с игроков в Cutthroat, могли быть недоступными для поднятия.
  • Был изменен рецепт The Goddess Scorned, так что The Goddess Scorned больше нельзя использовать как Elegant Sword, для того чтобы получить The Goddess Scorned.
  • Сообщения «You have been muted» теперь показывают часы, минуты и секунды бана.
  • Исправлен баг, из-за которого звук Searing Bond продолжал проигрываться после того как пропадал луч.
  • Исправлен баг, из-за которого аура Death's Oath неверно работала в PvP после первого раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Hillock мог потерять свой меч.