Патч 0.11.0e

Список изменений:
  • Торговля орбами с другими игроками теперь недоступна, пока у вас в аккаунте не будет персонажа 25+ уровня. Это правило не относится к уже существующим аккаунтам, созданным до введения этого патча. Ограничение не касается Scrolls of Wisdom и Portal Scrolls. Это изменение внесено для того, чтобы подорвать торговлю за реальные деньги, и не должно сильно повлиять на честных игроков.
  • Исправлено падение клиента, связанное с Vaal Oversoul.
  • Исправлен баг, из-за которого можно было восстановить отпечаток на экипированном предмете.
  • Исправлен баг, из-за которого в чат иногда показывался неправильный предмет.

Патч 0.11.0

Версия 0.11.0 игры Path of Exile (Вторая фаза ОБТ) будет установлена сегодня в среду примерно в 23:00 по МСК!
В связи с существенными изменениями в балансе, все персонажи получат возможность сбросить все пассивные навыки. Что бы воспользоваться этой возможностью, нажмите «Reset all Passives» кнопку на экране пассивных навыков. Примечание: вы должны использовать эту возможность до того, как вкачаете следующий навык или же используете Refund point.
Новы лиги не начнутся до 8 июня. Мы выпускаем патч на несколько дней раньше, чтобы была возможность пофиксить баги до начала лиг.

Читать дальше »

Path of Exile 0.11.0



Половина открытого бета тестирования игры Path of Exile уже позади. За это время мы выпустили 9 больших и 24 поменьше патча версии 0.10.хх. Сейчас идет подготовка к большому патчу 0.11.0, который начнет вторую половину ОБТ.

Обращаем ваше внимание, что это не патчноты 0.11.0. Это всего лишь список нововведений, некоторые из них могут незначительно измениться на момент выхода патча. Полные изменения будут доступны чуть позже.

Итак, краткое содержание новости:
  • Новые четырехмесячные лиги Onslaught и Anarchy
  • Новые предметы и уники
  • Challenges (соревнования)
  • Существенные изменения баланса
  • Разовый сброс пассивок для всех!
  • Новая игровая валюта: Eternal Orb
  • Опции распределения лута
  • Опциональные полоски здоровья у мобов и миньонов
  • Дата выхода патча

Читать дальше »

Демо видео следов из магазина

Команда, занимающаяся разработкой микротранзакций в магазине, показала новый эффект, который будет доступен в патче 0.11.0:



Следы работают и в городе, но не оставляют постоянные черные отпечатки, как в обычных локациях.

Было весело всю неделю показывать вам контент из патча 0.11.0. Осталась всего одна плюшка, о которой я думаю рассказать завтра.

Официальная новость

Время установки патча 0.11.0 и его новые лиги

Патч 0.11.0 — самый большой из всех, с момента начала открытого бета тестирования Path of Exile, и мы планируем установить его, как только в нем все будет полностью работать. Наше текущее оптимистичное предположение — среда, 5 июня. Новые четырехмесячные лиги запланированы к старту в субботу, 8 июня.

Вышеназванные даты это лишь планы, и они могут быть перенесены, если мы столкнемся с какими-либо проблемами в последний момент. Основываясь на нашем опыте всех предыдущих патчей, мы пока что укладываемся в данное расписание.

Очередная фишка, чтобы подогреть интерес:


Нам еще предстоит закончить пару дел, прежде чем показать полные патчноты. Похоже в патче будет все, что мы планировали в него добавить!

Официальная новость

Новые имена Notable пассивок, рецепты у вендоров, патч 0.10.8d

В патче 0.11.0 мы изменим имена всех Notable Passive Skill(*) так, чтобы они отличались. Это будет сделано не только для красоты, но и поможет не запутаться при обсуждении билдов.

(*) Notable — узловые пассивки в дереве, у которых есть свое название, чуть большая иконка и улучшенные эффекты.

Еще будут добавлены несколько рецептов у вендоров. Один из них будет давать валюту (орб), для которого раньше не было рецепта. И это будет не Exalted Orb.

Сегодня был установлен патч 0.10.8d, который готовит нас к патчу 0.11.0 на следующей неделе. Точная дата установки будет известна позже. (прим. ред. Вот блин, а ведь обещали его уже 29го мая!)

P.S. Ну и конечно же самая эпичная новость — наш с вами сайт был упомянут в официальных новостях! :) Не смотря на тотальный фейл со ссылкой на www версию, мы уверены, что это поможет расширить наше коммьюнити и сделать сайт еще более интересным для игроков Path of Exile.

Официальная новость

Особенности распределения лута

В предстоящем патче 0.11.0 будут введены 3 новые режима распределения лута, которые будет выбирать лидер пати:

Free for all: предметы не закрепляются за игроком и могут быть мгновенно подобраны.

Short Allocation: система, существующая на данный момент. Ценные(*) предметы выпадают случайному ближайшему игроку на короткий период времени. Присутствует небольшой бонус, если вы далеко от выпавшего предмета.

Permanent Allocation: Ценные(*) предметы выпадают случайному ближайшему игроку и закрепляются за ним.

Ценные(*) предметы это те, которые закрепляются за игроками — рарные, уникальные предметы, валюта, орбы, гемы и карты. Также мы добавили в этот список предметы с 4-5-6 слинкованными сокетами.

Режим лута выбирается при создании инстанса, после создания его нельзя изменить. Если понадобится — просто пересоздайте с нужным режимом.

Закрепленные предметы видны всем, но они серого цвета.

Система «Карта — создателю». Обычно игроки, которые проходят Карты (Maps) с незнакомцами, опасаются, что карту полутят те, кто не тратил свои ресурсы на создание локации. В патче 0.11.0 обычные Карты закрепляются за создателем инстанса во всех режимах распределения лута. Теперь вам будет гораздо безопасней пускать друзей и рандомов в инстанс, на который вы потратили свои ресурсы. Магические/Редкие/Уникальные карты распределяются по обычным правилам, так что вы все еще сможете выбить карты, играя в чужом инстансе.

Во всех режимах лут становится доступным для всех спустя 5 минут или если игрок, за которым он закреплен, покинет локацию.