Патч 0.11.1

Патч 0.11.1 в игре Path of Exile
Список изменений в патче 0.11.1:

Новое:
  • Шлемы в игре получили новые имена и внешний вид, который теперь не будет повторяться. (Примечание: абсолютно все старые шлемы получат данное изменение только в следующем патче. Если вам не терпится, можно сделать это вручную — возьмите шлем в курсор и наберите /fixmyhelmet)
  • Добавлена поддержка предстоящей «Descent» гонки.
  • Рефакторинг статов — изменение способа подсчета урона для более простого дальнейшего развития. Большая часть этих изменений внутренняя, и никак не отразится на процессе игры. Следующие изменения появятся в игре:
  • Скилы ближнего боя (melee skills) с Damage Effectiveness были изменены — теперь у них стат «Deals % of Base Damage» (наносит % от базового урона).
  • У скилов с Damage Effectiveness больше нет собственного урона, на который влияет Damage Effectiveness. Значения урона на этих скилах обновлены и показывают данное изменение.
  • Физический урон на предметах теперь скалируется от бонусов физического урона (похожим образом раньше работал элементал урон).

Читать дальше »

Третий сезон гонок, 0.11.f, дата выпуска 0.11.1

Сегодня был установлен патч 0.11.0f. Кроме описанного изменения, он несет в себе еще и дополнительную защиту против торговли за реальные деньги (RMT), которая не должна никак повлиять на честных игроков.

Читать дальше »

Возвращение Diamond Flasks в патче 0.11.1


Открыть полный размер

Во время ЗБТ Path of Exile игроки часто пользовались Diamond Flasks — вспомогательными бутылками, которые со временем играли все большую роль в различных end-game билдах. Перед запуском ОБТ мы убрали Diamond Flasks из игры, чтобы заняться их ребалансом. И вот, наконец, они возвращаются в патче 0.11.1!
Использовав эту фласку, вы получаете эффект «Lucky» — ролл на крит происходит дважды и выбирается лучшее значение. Мы все еще работаем над продолжительностью их действия и тем, как часто они будут выпадать.

Да да, на скриншоте очередной новый шлем из патча 0.11.1.

нужно больше шлемов!!11