Видео новых Trap умений в патче 0.11.6


Короткое видео новых Trap гемов — Lightning Trap и саппорт гема Multiple Traps. Два новых уникальных предмета в предстоящем патче 0.11.6 будут иметь отношение к ловушкам. Один из них позволяет делать с ними то, что раньше могли делать только мобы.
Разработчики продолжают работать над изменениями в пассивном дереве навыков, связанными с трапами. Но они запланированы уже на релиз в патче 1.0.0.

Тизер патча 1.0.0

тизер релизного патча 1.0.0 Path of Exile
По словам одного из ведущих разработчиков игры Path of Exile релиз патча 1.0.0 состоится уже через шесть недель!
Тем временем начата работа над патчем 0.11.6, который принесет новые скилы ловушек (traps).
Нельзя не отметить, что нам все еще очень мало известно о новом контенте для релиза, не совсем понятна маркетинговая стратегия GGG в этом плане. Ждем подробностей.

Патч 0.11.5

патч 0.11.5 в игре Path of Exile

Патч содержит множество изменений, связанных с кулдаунами скилов. Это первые шаги к балансу в PvP, над которым мы работаем для 1.0.0, и новых умений, таких как Trap, для 0.11.6.
Версия Pfth of Exile 0.11.5:

Примечания:
  • В этом патче были сильно изменены кулдауны. Это может повлиять на ваших персонажей, если вы использовали несколько одинаковых умений. Подробнее в разделе баланса.
Фичи:
  • Теперь доступ ко внутриигровому магазину можно получить в клиенте, нажав M. Он появляется справа от стэша микротранзакций, если у вас не открыт инвентарь.
  • игровой магазин внутри клиента Path of Exile
  • Добавлена одноразовая микротранзакция в магазине — Skin Transfer: Вы выбираете два предмета и она переносит внешний вид одного на другой. Первый предмет уничтожается, но потом его можно будет восстановить используя кнопку «Reclaim» в стэше микротранзакций. Предметы с модифицированными скинами не могут быть проданы пока скин не убран.
  • Была улучшена отрисовка теней. Среди опций теней теперь: «None», «Low» и «High». Тени теперь отрисовываются быстрее, и мы исправили сияние, которое можно было видеть вокруг теней в некоторых областях.
Контент:
  • Добавлен новый красный камень поддержки — Empower (Str): Это дроп-онли камень с тремя уровнями, который делает что-то только на втором уровне и выше.
  • Добавлено пять новых уникальных предметов, четыре из которых сделаны алмазными донатерами. Среди них уникальная карта.
  • Добавлено два новых косметических микротранзакционных эффекта: Infernal Weapon Effect и Infernal Skull Anger Aura Effect.
  • Добавлен новый саммонер босс в Upper Submerged Passage — Морская Ведьма.
  • Добавлен 3D арт для Bronn's Lithe, Death's Oath, Ashrend, Foxshade, The Covenant и Demigod's Stride.
  • Добавлен 3D арт для предметов с альтернативным артом: Shavronne's Pace, Rainbowstride, Windscream, Sundance и Sin Trek.
  • В описаниях Jeweller's Orbs и Orbs of Fusing теперь написано что они потребляют качество предмета при использовании.
  • У Tiki Totems теперь есть анимация смерти — при смерти или истечении их срока действия они расщепляются.
  • Продолжается постепенное улучшение звука, арта, эффектов и окружения.
Баланс:
  • При входе в локацию у умений больше нет кулдауна. Например, когда Вы входите в локацию, Ваши ловушки сразу становятся доступны к использованию.
  • Разные экземпляры одного и того же умения теперь имеют один кулдаун, кроме тех случаев, когда кулдаун заменяется саппортом (например саппортом Trap). Это означает, что кулдауны умений, поддерживаемых с помощью камня Trap, нельзя обойти зарядами, даже если кулдауны обычных версий этих умений можно обойти ими.
  • Кулдауны сохраняются и продолжают работать даже когда камни сняты.
  • Использование фляг теперь отменяет бессмертие, которое дается при входе в локацию.
  • Vaal Fallen на Картах теперь появляются отдельно от некромантов, и дерутся вместе с другими конструкциями.
  • Урон Bear Trap был увеличен на низких уровнях и уменьшен на высоких. Он был увеличен на 15% на первом уровне, и уменьшен на 20% на 15 уровне.
  • Количество зарядов, производимое с помощью Enduring Cry, было увеличено на всех уровнях.
  • Дистанция действий с двумя оружиями в руках была изменена. Вы теперь ближе к дистанции самого короткого оружия, так что Вы гарантировано можете ударить обоими оружиями. Cyclone использует самую большую дистанцию среди двух оружий для своего AoE.
  • Качество на саппорте Trap теперь ускоряет бросок ловушки, вместо ее продолжительности.
  • Урон при активации Fire Trap был уменьшен на высоких уровнях (на 20% на уровне 15). Урон от огня на земле был увеличен на 50%.
  • Была исправлена стоимость в мане ауры Clarity после 20 уровня. Каждый уровень выше 20 стоит на 20 маны за уровень больше, вместо 40.
  • Время кулдауна ловушек (кроме Conversion Trap и саппорта Trap) было уменьшено до 4 секунд.
  • Взрывы при самоубийстве Spawn, Bandit и Insect теперь наносят соответствующий урон на низких уровнях. Сейчас это имеет значение только в Endless Ledge.
Баги:
  • Исправлен баг, из-за которого на Lightning Warp не влиял Increased Duration.
  • Исправлен баг, появившийся в 0.11.4, из-за которого зомби получали гораздо больше здоровья, чем должны были.
  • Если Вы были отключены от сервера обновлений, клиент выйдет с ошибкой, вместо скачки лишь части патча.
  • Исправлен баг, из-за которого предметы, падающие с игроков в Cutthroat, могли быть недоступными для поднятия.
  • Был изменен рецепт The Goddess Scorned, так что The Goddess Scorned больше нельзя использовать как Elegant Sword, для того чтобы получить The Goddess Scorned.
  • Сообщения «You have been muted» теперь показывают часы, минуты и секунды бана.
  • Исправлен баг, из-за которого звук Searing Bond продолжал проигрываться после того как пропадал луч.
  • Исправлен баг, из-за которого аура Death's Oath неверно работала в PvP после первого раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Hillock мог потерять свой меч.